导读: 做了加密数字货币钱包却拉不到人?营销这步你大概率做错了加密数字货币钱包的营销跟传统App完全不同,用户不下载你,你的链上生态就永远是空转的。加密钱包的用户70%是币圈边缘人——有比特币但没有钱包,用交易所APP但怕被盗,炒过DeFi但不知道怎么连网。...
做了加密数字货币钱包却拉不到人?营销这步你大概率做错了
搞了五年crypto增长,见过太多团队做完钱包App就躺平等着用户找上门。加密数字货币钱包的营销跟传统App完全不同,用户不下载你,你的链上生态就永远是空转的。
最坑的地方是,很多团队把营销等同于"上Twitter喊口号+投KOL喊单"。用户下载钱包不是因为一个influencer说了一句"这钱包不错",而是因为他得在十秒内看懂自己的资产在哪、怎么存、怎么划到另一条链。文案里塞满了"去中心化""多链兼容"这些词,普通人根本不知道这跟自己兜里的钱有什么关系。

我见过做得好的,是把"搬资产"这个动作做成体验。用户装完钱包,弹出引导不是"欢迎使用"营销加密数字货币钱包,而是"检测到你有MetaMask里的USDC,一键搬过来做了加密数字货币钱包却拉不到人?营销这步你大概率做错了,手续费我们出"。这个钩子比任何广告都管用,因为用户在解决一个真实痛点——他的币散在五个钱包里,看个总账要打开五个App。
渠道上别死磕币圈社区。加密钱包的用户70%是"币圈边缘人"——有比特币但没有钱包,用交易所APP但怕被盗,炒过DeFi但不知道怎么连网。在交易所提币页面、稳定币转账路径上埋一个"存到XX钱包更省心"的入口,比你在Discord里发一百条链接都有效。
做钱包营销最忌"自嗨式上线"。你花三个月打磨的跨链桥功能,用户可能根本不需要。下次版本迭代前,先翻翻应用商店差评和Discord吐槽,看看用户到底卡在哪一步。你手里那个钱包,用户最卡在哪一环?
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